PlexConnect
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Accepter un projet

Accepter ne coûte rien ; ce qu'il faut avoir, ce que vous risquez.

Accepter ne coûte rien

Accepter un projet ne consomme aucun crédit. La plateforme se rémunère uniquement par une commission prélevée sur le règlement, une fois le projet payé : si le projet n'aboutit pas, vous n'avez rien déboursé.

Une condition : votre vente doit être activée sur la marketplace PlexLab. Les gains PlexConnect arrivent sur le même PlexWallet que vos ventes, et obéissent aux mêmes règles d'activation et de retrait.

Si vous perdez la course

Plusieurs créatifs peuvent avoir reçu la même invitation. Si quelqu'un accepte avant vous, votre clic n'aboutit pas, sans conséquence : l'attribution se fait en une seule opération, indivisible.

Si le donneur d'ordre ne paie pas

Le projet est annulé automatiquement et redevient disponible. Vous n'avez rien avancé, vous ne perdez rien.

Refuser vaut mieux qu'ignorer

Un refus rapide, même sans explication, laisse le donneur d'ordre chercher ailleurs tout de suite. Une invitation laissée expirer le fait attendre pour rien.

Votre score de collaboration fait la différence entre les deux : un refus assumé pèse moins lourd qu'un silence.